De spelregels van Yams en de scorekaart
Yams leert u in twee minuten en speelt u pas veel later goed. Vijf dobbelstenen, dertien vakjes om in te vullen, dertien beurten om het te doen. Hieronder de standaardregels, dezelfde als aan de tafels op deze site.
In België spreekt men van Yams, elders van Yahtzee of Yatzy. Het is hetzelfde spel, met hier en daar een andere puntentelling.
Wat u nodig hebt
Vijf dobbelstenen met zes zijden, een beker als u er een hebt, en een scorekaart per speler. Online wordt dat allemaal voor u geregeld: de kaart vult zichzelf in en het rekenwerk gebeurt onderweg.
Twee tot tien spelers is het gebruikelijke aantal, maar Yams speelt uitstekend alleen. Zo leren de meeste mensen het, en zo vergelijken vaste spelers hun scores.
Hoe een beurt verloopt
U gooit de vijf dobbelstenen. Daarna legt u opzij wat u wilt houden en gooit u de rest opnieuw. Dat mag twee keer, dus drie worpen in totaal.
Niets verplicht u om opnieuw te gooien. Geeft de eerste worp wat u zoekt, dan stopt u daar. En een opzijgelegde dobbelsteen blijft niet vastliggen: bij de derde worp mag u hem weer oppakken.
Aan het eind van de beurt moet u een score invullen in een van de dertien vakjes. Welk vakje dan ook, in welke volgorde dan ook, maar elk vakje dient één keer.
Die laatste regel is het hele spel. Sommige beurten leveren niets op en dan moet er ergens een nul komen. Weten waar u die zet, scheidt een goede speler van een speler met geluk.
Het bovenste deel
Zes vakjes, één per zijde. Elk telt het totaal van de bijbehorende dobbelstenen en negeert de rest.
Azen tellen de enen: drie azen leveren 3 op. Tweeën tellen de tweeën: drie tweeën leveren 6 op. Drieën, vieren, vijven en zessen werken net zo. Vier vijven leveren 20 op.
De bonus van 63 punten
Halen uw zes bovenste vakjes samen 63 punten of meer, dan krijgt u 35 punten extra.
Drieënzestig is geen willekeurig getal: het is precies drie dezelfde in elk vakje. Drie azen, drie tweeën, drie drieën, tot en met drie zessen. De bonus beloont een gemiddelde van drie dobbelstenen per zijde.
U mag op één zijde tekortkomen en dat elders goedmaken. Vier zessen in plaats van drie geven zes punten speling, genoeg om een vakje te dekken waar er maar twee lagen. Dat saldo bijhouden telt zwaarder dan de meeste beginners denken, en de strategiepagina gaat er dieper op in.
Het onderste deel
Zeven vakjes, elk met zijn eigen voorwaarde.
Drie dezelfde. Drie gelijke dobbelstenen. Telt het totaal van alle vijf, niet alleen van de drie die passen: 6-6-6-5-4 levert 27 op.
Carré. Vier gelijke dobbelstenen. Opnieuw het totaal van alle vijf: 5-5-5-5-2 levert 22 op.
Full house. Drie van de ene zijde en twee van de andere. Altijd 25 punten, wat de dobbelstenen ook zijn. Een full house van azen is evenveel waard als een van zessen.
Kleine straat. Vier opeenvolgende zijden: 1-2-3-4, 2-3-4-5 of 3-4-5-6. De vijfde dobbelsteen mag alles zijn. Altijd 30 punten.
Grote straat. Vijf opeenvolgende zijden: 1-2-3-4-5 of 2-3-4-5-6. Altijd 40 punten.
Yams. Alle vijf de dobbelstenen op dezelfde zijde. 50 punten, de hoogste score van één vakje.
Kans. Geen enkele voorwaarde. Telt het totaal van de vijf dobbelstenen, wat ze ook zijn. Dit vakje redt een slechte beurt, en daarom denkt u het best twee keer na voor u het vroeg uitgeeft.
Een tweede Yams
Staat er al 50 in het Yams-vakje en gooit u er nog een, dan krijgt u 100 punten bonus. Zonder limiet: elke extra Yams levert opnieuw 100 op.
U moet die worp daarna nog ergens invullen, en de jokerregels bepalen waar.
Vul het bijbehorende bovenste vakje in als het vrij is: vijf vieren gaan naar de vieren, voor 20 punten. Is dat vakje bezet, dan mag u elk onderste vakje gebruiken, waarbij de Yams als joker geldt: een full house terwijl alle vijf gelijk zijn, voor de gebruikelijke 25, of een grote straat voor 40. Is het hele onderste deel vol, dan zet u een nul in een vrij bovenste vakje.
Let op één detail: had u eerder al een nul in het Yams-vakje gezet, dan levert een latere Yams geen enkele bonus op. Die 100 punten bestaan alleen als er 50 in dat vakje staat.
Het einde van de partij
De partij stopt wanneer elke speler zijn dertien vakjes heeft ingevuld. Tel het bovenste deel op, de bonus als u die haalde, het onderste deel, en de bonussen voor extra Yams. De hoogste totaalscore wint.
Ter oriëntatie: een eerste partij eindigt vaak tussen 150 en 200. Vaste spelers zitten rond 230 tot 250. Het theoretische maximum, met dertien Yams na elkaar, bedraagt 1575, en niemand heeft zich daar ooit zorgen over hoeven maken.
Varianten die u tegenkomt
Yams 6 voegt een zesde dobbelsteen toe. U houdt er nog steeds vijf, maar elke combinatie krijgt een tweede kans en de scores lopen op.
Duplicate deelt iedereen dezelfde worpen uit. Omdat alle spelers identieke dobbelstenen krijgen, valt het geluk volledig weg en wint wie het best gekozen heeft.
Yatzy, de Scandinavische versie, wijzigt sommige scores en voegt vakjes toe voor één paar en twee paar. Ziet een scorekaart er onbekend uit, dan is dat waarschijnlijk de reden.
Zijn de regels duidelijk, dan wordt de vraag welk vakje u aanhoudt en wanneer u een beurt opgeeft. Dat is het onderwerp van strategie en kansen.